本文作者:dfnjsfkhak

笔记本电脑***屏幕,笔记本电脑***屏幕与普通屏幕

dfnjsfkhak 08-30 9
笔记本电脑***屏幕,笔记本电脑***屏幕与普通屏幕摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于笔记本电脑高清屏幕的问题,于是小编就整理了3个相关介绍笔记本电脑高清屏幕的解答,让我们一起看看吧。笔记本电脑高清屏幕分辨率一般是...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于笔记本电脑高清屏幕问题,于是小编就整理了3个相关介绍笔记本电脑***屏幕的解答,让我们一起看看吧。

  1. 笔记本电脑高清屏幕分辨率一般是多少?
  2. 笔记本高清屏有必要吗?
  3. 笔记本电脑什么屏幕好,雾面屏好?还是镜面屏好?如果是学计算机专业的,选哪个屏幕好?

笔记本电脑***屏幕分辨率一般多少

笔记本电脑的屏幕分辨率一般是1080P,这里的1080P通常指的是1920x1080。 对于1080P这个称呼,在标准上规定,只要满足垂直方向像素点数量为1080就够了。现在16:9的屏幕比比皆是,因此我们也把1080P认为是1920x1080分辨率,也被认为是FHD,不过现在不少手机开始突破16:9的限制,因此,1080P也被部分厂商称为FHD+。 还在的笔记本电脑的屏幕分辨率还有1440P、2K、4K、5K、8K。不过5K目前在民用上确实见不到,主要是工业领域。8K正式的标准是8K UHD,也是现在最高的分辨率标准。

笔记本***屏有必要吗?

  取决于自己对电脑的需求,如果经常用电脑看视频游戏就最好选***屏。   注意:   1、过分追逐高分屏,忽视自己的实际需要。   这一误区的起源来自对高端机器的盲目崇拜,实际上许多追逐高分屏的人并不知道高分屏的意义所在,而且许多人都忽略了高分屏机型的一个重大问题:3D游戏方面的尴尬。   众所周知,笔记本的显卡一直落后于台机,当3D游戏在高分辨率屏幕运行的时候,如果跑满标准的高分辨率,那么即使是笔记本电脑中最高端的显卡也常常无法流畅运行要求稍高的游戏。   举个例子,比如笔记本电脑中128M显存ATI Mobility Radeon ***00显卡,在UXGA(1600x1200)的高分屏上以3Dmark2001SE测试可以得到5800分左右,但在一般的XGA(***x768)的普通屏幕上却可以得14000分以上性能差距几乎有9000分,玩游戏的朋友都应该知道,这样的差距意味着许多精彩大作难以在高分屏机器上用标准分辨率运行,要流畅就只能降低分辨率,但却要忍受拉伸时粗糙的画质,或者只有屏幕中间的一小块显示的尴尬。   另外,笔记本电脑中的高分屏有个比较特殊的分辨率SXGA+(1400x1050),有不少游戏不提供这种分辨率, 例如使用Quake III引擎的游戏大多不支持1400,只提供1280或者1600的分辨率,所以即使显卡有足够的能力流畅运行这个游戏,也只好尴尬的跑在较低的分辨率,这点大家一定要注意。   2、字体太小,看起来不舒适,因此不选择高分屏。   如果和尺寸相同但是分辨率较低的一般屏幕比较,高分屏的字体确实是比较小,因为它的点距要更小,这里每个人的适应能力有区别,不应该一概而论,而且通过Windows设置,可以轻松的加大高分屏的字体。   在Windows默认的设置下,大约30%的人会很容易适应高分屏比较小的字体,喜欢它的细腻感觉,有30%的人需要一周左右的适应期才能习惯(如果愿意尝试),看惯了之后反而觉得一般XGA分辨率的屏幕“粗糙”,另外40%的人确实是适应不来,看久了高分屏就觉得头昏眼花,甚至有恶心的感觉。

笔记本电脑高清屏幕,笔记本电脑高清屏幕与普通屏幕
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笔记本电脑什么屏幕好,雾面屏好?还是镜面屏好?如果是学计算机专业的,选哪个屏幕好?

雾面屏,优点,显示广角大,色彩还原度好,光线强的地方依旧能看清楚。缺点屏幕材质软,适合做***图像设计者。

镜面屏,优点屏幕材质硬,缺点,显示广角差,色彩还原度偏低,人离屏幕一远,或往边上一点就看不清楚屏幕了。基本只适合正面看屏幕,而且光线强的地方就看不清楚了。至于适合哪些人,只要不是做***图像设计的都可以用。

到此,以上就是小编对于笔记本电脑***屏幕的问题就介绍到这了,希望介绍关于笔记本电脑***屏幕的3点解答对大家有用。

笔记本电脑高清屏幕,笔记本电脑高清屏幕与普通屏幕
(图片来源网络,侵删)
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