本文作者:dfnjsfkhak

笔记本电脑画***,笔记本电脑画***的软件

dfnjsfkhak 07-31 12
笔记本电脑画***,笔记本电脑画***的软件摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于笔记本电脑画漫画的问题,于是小编就整理了4个相关介绍笔记本电脑画漫画的解答,让我们一起看看吧。怎么在电脑上制作动漫人物?漫画家是...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于笔记本电脑漫画问题,于是小编就整理了4个相关介绍笔记本电脑画***的解答,让我们一起看看吧。

  1. 怎么在电脑上制作动漫人物?
  2. 漫画家是怎样画画的?
  3. 如何用手机或电脑制作动画片。和设计动漫人物?
  4. 电脑绘画可以赚钱吗?有哪些方法?

怎么在电脑上制作动漫人物?

可以用电脑系统自带的画图软件画。具体做法如下:

1、打开电脑系统自带的画图软件,然后选择曲线,选择比较细的线条。

笔记本电脑画漫画,笔记本电脑画漫画的软件
图片来源网络,侵删)

2、选择好曲线和线条后,用曲线画出人物的脸部轮廓。2、画好脸部轮廓后,再使用曲线,画出头发。

3、画好头发后,把线条调粗一点,画出人物的眉毛。

4、选择椭圆形,线条调细,画出人物的眼睛

笔记本电脑画漫画,笔记本电脑画漫画的软件
(图片来源网络,侵删)

5、再次选择曲线,画出人物的身体。

6、人物整体画好后,选择颜色,然后给人物填充上颜色。

7、完成。

笔记本电脑画漫画,笔记本电脑画漫画的软件
(图片来源网络,侵删)

漫画家是怎样画画的?

随着日本动画、***,美国动画、***等有着成熟完备市场体系,在世界范围内掀起巨大的流行浪潮的作品形式,被广大观众所喜爱,越来越多的青少年,在这些作品的影响下,开始梦想着自己也能成为***家,创作出令人感动的故事。于是,也有越来越多的观众、读者,开始好奇,既有的这些***家们,是如何进行创作的。

从传统上说,一部***的创作,是需要用特定的原稿纸,一笔一笔画的,有些还要搭配以专用的网格纸,用于反映背景氛围、或大面积地铺色相关的同材质背景。而网格纸,是需要用刀割成需要的形状,再贴到原稿上的,使用起来相当费力麻烦。

随着计算机技术的发展,网络的普及以及相关软件功能的不断增强,越来越多的***家,开始选择使用电脑绘画。而工程文件的作品文件储存形式、云端共享等新技术、新概念的运用、普及,使得一定人数的小组推进工程的创作模式,也得以实现。也就是说,原来***家-助手的那种,***家或者主笔,完成构建分镜、创作主要人物,助手完成背景铺色、细化细节等其他后续工作的,有先后顺序的创作模式,变得能在一定程度上同时推进,极大地提高了创作效率。

而这也是将来***创作的大趋势,优化技术,细化分工,即使不会画画,也可以创作***将不再是梦想。因为,一人编剧,一人作画的模式,早已不鲜见。

文:桓徆

***的制作流程一般包括:

前期准备(构思讨论→大纲设定)

中期制作(分镜→草稿→原稿)

后期处理(画面调整、嵌字)

手绘板绘都可以操作,两种方式前期准备的区别不大,主要区别在于成稿的制作过程。目前国内板绘作者居多,还有部分作者是手绘线稿,再用电脑进行后期处理,绘制纯手工原稿的作者极其罕见。手绘一般使用蘸水笔作画,机绘一般使用数位板、数位屏以及iPad作画。

哈哈,这个问题有意思来***家是怎样画画的,随着时代发展科技进步现在的职业***家大部分都是手绘和电脑绘画相结合,不同的绘画手段各有优势,但是在电脑技术没有发展起来之前,老一辈的***家大部分都是以手绘***为主。下面具体介绍一下

首先手绘***和电脑绘画各有优势,手绘***的前期设备投入比较低,对于资金实力一般才踏入***领域的从业者比较合适。但是缺陷也很明显就是修改已有的作品比较麻烦,在绘制比较精细的部分时如果稍有失误那么整幅作品就报废了,需要重新作画,效率比较低,花费的时间较多。但是大部分的知名***家都是从手绘***起步的,像我们熟悉的老一辈***家鸟山明,北条司在成名之前都是一笔一笔亲自手绘出来的,后面有了名气才会有助手帮助完成作品。尽管如此,***家的工作量并不轻松,依旧属于体力劳动消耗比较大的工作种类。

在电脑绘画技术成熟之前大部分的***家都是手绘***作品。

手绘***的成本投入比较低,适合***新手使用。当然缺陷也很明显就是对于存在错误的地方修改非常麻烦。

而电脑作画前期投入比较高,各种电脑设备和绘画软件都需要耗费大量的资金。当然优点也很明显,***家可以随时保存自己的稿子,不必担心由于失误造成的损失,一个撤销键就解决了。因此非常适合长篇连载***作品的创作,毕竟时间就是金钱。电脑绘画和手绘相比的优势就在于效率非常高,基本上不会有画废稿子的情况发生。因此对于现在的大部分知名***家来说基本上是手绘和电脑绘画相结合来完成***作品的。

这么说吧,无论是电脑画还是手绘,其本质都是差不多的,基础是一样的

首先是脚本,也就是分镜,这部分的制作还是比较考验功底的,如何去构思你的***,每一格要有些什么内容,分镜一般是在a4纸上用铅笔起稿,慢慢勾勒出每个人物的轮廓

然后就是描线,有了草稿之后就可以用针管笔进行描线了,这部分的内容比较枯燥,需要极强的耐心,也是最为辛苦的步骤,***家的话,这部分的工作一般需要助手***完成

描完线的稿子看上去还是有点空,所以下一步就是上色了,日漫大多采用黑白灰的方式上色,利用网点纸给背景填上黑色的网点,最后再加上文字,一页***就完成了


在电脑上制作***的话大多是***用数位板技术,用数位笔来代替铅笔,但是本质上是一样的。

电脑制作的好处是修改起来比较方便,而且电脑上填色相对容易一些,这也是为什么国漫普遍***用彩漫的缘故

大部分***都是这么制作出来的,当然现在技术改进了,PS等图像合成软件也应用到了***中去

大概就是这样了,我也不是职业***家,有什么问题欢迎补充

如何用手机或电脑制作动画片。和设计动漫人物?

首先我们要了解的是动画的分类。按照大的方向来说的话分为二维动画、三维动画、虚拟现实动画、***动画、实验动画。那么我们平时最常见看的最多的就是二维动画和三维动画了。

再者就是提到的关键问题了“如何用手机和电脑制作动画片。和设计动漫人物了。”

笔者在大学学的是动画专业那么从我平时学的专业课程会分为两大类,一是动画基础层面,二是软件技术层面。

一:动画基础层面

在学会用电脑或者说手机制作动画之前我们得掌握基本的动画知识。首先,最基础的手绘功底是必不可少的。这是制作二维动画最基本的前提。二就是物体运动规律了。这无论是对三维还是二维动画都是最核心的东西之一了,物体是怎么运动的,规律是什么。只有把这做好了,你的动画的动作才会足够自然,足够丰富。除此之外,剧本,分镜等东西也是决定一个动画制作的好不好的关键了。

二:软件层面

软件层面也会分为三维软件和二维软件。

二维软件

当然不管是二维还是三维主流的肯定是用电脑制作。部分二维可以用手机来完成,例如定格动画,不过手机起到的作用也是拍摄。或者是剪辑片段。不过也可以通过手机来绘画,设计动漫人物。笔者之前就用过“SketchBook”这款软件。当然啦电脑的话就比较多了动漫人物设计的话有熟知的ps、sai、painter等。再就是动画环节软件比较主流的有adobe旗下的animate、Ae等。

三维软件

现在最主流的三维动画软件就是maya了,像之前的“白蛇缘起”、“哪吒”都用到了这款软件。还有一些主流的就是“3Dmax”、“c4d”、“blender”了。这些三维软件你只要掌握其中一个就能做一些简单的三维动画了。

最后要说的就是不管什么软件,不管什么设备都无法阻止你对一个东西的热爱,如果喜欢动画就放开去做,喜欢***就去稳扎稳打去练习绘画。没有什么能阻止你追求喜欢事物的决心。(ps:以后有想了解动画更多的东西都可以来咨询我。加油)

1.首先我来说说电脑的动漫制作,电脑动漫制作可以使用ps以及随便一个剪辑软件都是可以的,首先你先在ps软件当中。剪辑好你所想要的画面,并且将每一个画面通过剪辑软件进行拼接,后期配音还有后期的配乐,这样子的话就能做出十分优秀的动漫。

2.如果说是要在手机上制作的话,那就比较困难了,首先你需要在手机上。去下载一个图画或者是手机版的ps,在手机上徒手画出你想要的角色,不过在手机上的ps的话并没有电脑的那么。使用困难也是十分有一种快出来,就是剪辑的时候有些困难,因为画面比较多,如果手机性能不好就有可能在剪辑过程中进卡顿,而且还会闪退。

3.如果你偏要用手机来制作的话,我就建议你可以将每五个画面先载入到你的解决晚见你面进行前期的配音字幕,然后再将后五个接上,这样子的话就不会太卡顿。

4.电脑上做动漫的基本要求系统必须最低是windows7,[_a***_]是i3的,显卡方面的话,中低端的就可以了。

5.手机内存越大越好

以上就是我的方法

首先制作动画片,手机的话做定格动画应该会好一点,下载专门的软件就行了,毕竟手机上绘制没有电脑来的方便和精细。电脑做动画的画可以用CSP,TVP,Flash,An等等,之后还要用Pr,Ae,Au等做后期。然后设计角色,手机上设计直接百度手机绘图软件就行了,电脑上可以用Ps以及上面做动画所用的也是可以的。以上是二维动画,然后如果是想做三维动画的话,可以用3dsMax,Maya,C4D,Zbrush等等,再结合Substance painter,redshift等一些材质贴图灯光方面的软件制作。

对于那些喜欢动漫设计的小伙伴来说,动漫人物的设计是大家需要熟练掌握的基础,也是学习动漫专业的基础。以及如何才能设计较为优秀的作品,不是一朝一夕所能够掌握的,尤其应该具有独立完成相关的设计的能力,只有努力掌握动漫设计理论,通过不断的经验积累才能提高自身的设计水平,而动漫人物设计又是其中比较重要的设计环节,从角色造型、环境结合等方面都是需要分析的。

顺便在此推荐大家可以搜一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!

1、简化线条

勾线的时候,我的建议是尽量简化线条。我也总是发现线条越是简洁,角色完成得也越有效果,无论它是个人、动物或者怪物。如果你经常创作矢量艺术的话,就尤其明显了。

2、更进一步

速写,速写,不停地速写。当你发现一些东西很有意思,继续下去,以你最快的速度,自由粗略地勾画出来,就像在玩一样,尽你所能地一点一点挖掘深入!我发现这在进行一组角色的设计时很有用处。

3、特殊一点

一个好的角色设计就像一个标志一样,简明易辨。即使它是胳膊能够碰到地板,有一个疯狂的发型,别致的配饰,亦或者它的五官在一个很吸引人易于辨认的位置,只要一个特征就能确定你的角设就行了。

4、丰富形态

通常情况下,使得角色设计凸显的是丰富的形态以及正负形空间。我从Ronald Searle(点击名字可进入作者网站查看作品)那里学到了许多关于形态变化的东西,它的作品里有许多这样的表现,不过他的作品很出名的原因是他总是使用大小形状的对比。

电脑绘画可以赚钱吗?有哪些方法?

现在猪都会画画,而且猪画的画价钱卖的很高。一幅画几千块都有,关键在于有噱头。。

电脑绘画也可以卖钱。关键是你画的是什么内容!一般现在比较市场流行的都是电脑设计图案的较多。如绣花厂的图案设计。服装面料方面的都是用电脑设计完成。

纯粹的电脑绘画,现在应用不是太多。如果想卖钱的话,可能还不如猪画的画能卖钱。


只要画的好,不愁没钱赚。凡事只要做到极致,你就是这个领域的老大。有个1万小时定律,一起共勉。就是不管做什么,你只要持续学习和研究1万小时。那么,你就会成为这个领域的专家。

感谢邀请,题主问题是非常客观的问题,绘画本身需要花很多时间,如果时间≠收入那是非常不值得做的事情,绘画当然可以赚钱,除了赚钱之外还能让你有人气,怎么运营?

步入正题:自主产品->亮点->消费人群->定位消费人群->促成消费->发展二次消费

1.我们可以大概的分析一下你的产品--你会画画

2.画的是什么--人像、二次元、2D、动画、***、插图、广告制作、网页制作、服装设计、建筑效果图、各种示意图、演示图--产品亮点

3.定位出你的产品亮点,那么对消费群起就有一定的认知,拿人像,二次元画像来说,目前市场对这类消费的人群主要年轻人、抖音精神小伙、抖音美少女、95后公司白领喜欢等等--消费人群

4.这类人群怎么找?嗯,这是问题最关键的,也请题主或者各位看官朋友认真需要分析下的,说白了,就是你有很好的东西,但是不知道怎么打开这个市场,我做过5年市场运营告诉我,任何产品不缺任何客户,总有人群消费,存在即是道理,如果你看到这里还没明白你要找的消费人群在何处,不妨回过头去看下第三点。--定位消费人群

5.一分钱一分货,天下没有免费午餐这个道理不用我说大家都明白。这一步只是看你如何把你的产品亮点最大化、给顾客带来的好处、利益,如果这一步加上相关权威的数据加以说明,现在***都有,生活必备,做头像....等等看你嘴巴怎么说--促成消费

6.发展二次消费这个是现在最常见的手法,也叫回头客。具体如何二次,就看你一次消费的时候有没有做足功课。--发展二次消费

如果帮到你,万分荣幸。另:画的很不错,加油。

到此,以上就是小编对于笔记本电脑画***的问题就介绍到这了,希望介绍关于笔记本电脑画***的4点解答对大家有用。

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