本文作者:dfnjsfkhak

苹果电脑一般,苹果电脑一般多少钱一台

dfnjsfkhak 07-23 39
苹果电脑一般,苹果电脑一般多少钱一台摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于苹果电脑一般的问题,于是小编就整理了3个相关介绍苹果电脑一般的解答,让我们一起看看吧。苹果笔记本电脑的屏幕真的好吗?苹果笔记本2...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于苹果电脑一般问题,于是小编就整理了3个相关介绍苹果电脑一般的解答,让我们一起看看吧。

  1. 苹果笔记本电脑的屏幕真的好吗?
  2. 苹果笔记本256G够用吗?
  3. 之前使用的是Windows系统电脑,现在要更换苹果笔记本,在使用方面上手快吗?

苹果笔记本电脑的屏幕真的好吗?

在悟空问答上的196个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。

嗯......坦率的讲Macbook的视网膜显示屏并不是最顶级的显示屏,正要说起电影级别的显示器,艺卓和DreamColor了解一下。但是,MacBook这块屏幕是你目前市面上能够买得起的最好的笔记本屏幕之一,是目前市面上体验最好的屏幕,没有之一。

苹果电脑一般,苹果电脑一般多少钱一台
图片来源网络,侵删)

首先说分辨率,大家都知道“视网膜屏”是个营销词汇,在2010年iPhone4发布会上被乔布斯提出来,说的是iPhone4屏幕像素密度超过300ppi,这样在人眼距离手机大约15cm之外的范围无法分辨出单个像素点,看起来就像阅读纸张一样舒服。

那么对于电脑的视网膜屏幕,由于使用距离增加,像素密度达到150ppi以上基本上就无法看清像素点,而视网膜屏幕达到了200ppi左右,所以Macbook首先保证了画质的清晰度,就是我们俗称的“2K”屏幕以上的分辨率。

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目前搭载2K屏幕的笔记本本身都是品牌厂商最高端的机器,大多数笔记本厂商依旧在使用1080P的屏幕,成本更低,***也更容易,还可以刷新率做大,比如明基生产的***比赛专用屏幕,140Hz的刷新率,但是分辨率只有1080P。

其次是屏幕对色彩的还原度,这一块毫无疑问苹果的P3色域是做得最好的,并不是说色彩更加艳丽,而是色彩的还原度更加准确,只要你不是专业的电影剪辑师和调色,都能够满足需求。

但是相比之下Windows的厂商们做得就不够多,没有像苹果那样对屏幕进行过准确的调色,同时Windows系统对于色彩的运算能力也没有MacOS强,所以Windows系统的电脑大多数屏幕的色彩还原度都是有问题的,这一点很简单,同样是一张照片,在iPhone上和Win本上显示,看见的颜色是两码事情。

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所以对于设计师而言,一般最保险的都是自己购买一块戴尔三星显示器,然后调校到100%广色域来使用。不过也不是没有好本子,微软自家的Surface系列的屏幕,其实已经与Macbook拥有同等水平的显示效果,也是目前Windows阵营中最好的。至于所谓可视角度,只要是全贴合的屏幕都不会差多少

苹果笔记本电脑得屏幕确实是很好的,现在新款airpro都是用Retina屏幕,就是他们所说的视网膜屏幕,分辨率非常高,看屏幕显示的时候感觉是看不到任何像素点,用手机拍摄也不会闪,所以长时间使用电脑也不会感觉到眼睛不舒服,所以说,用完苹果电脑,再去看普通的显示器是会感觉很不习惯!附上两张实拍图及其他普通显示器,你们就可以很直观的分辨出来!


苹果笔记本256G够用吗?

你好,如果你是设计师摄影师剪辑师,那么,256G肯定是绝对不够用的了。

不过,如果你是普通学生,普通办公office办公软件为主,那么,256G肯定是够用的了。


如果觉得256G不够用,那么,你可以买一个创见的苹果扩容卡,但是这个卡的写入速度太慢了,不适合摄影师剪辑师,只适合普通白领办公用


我具体谈谈这个话题:


一、其实,对于摄影师设计师剪辑师来说,512G或者1G,也依然是不够用的

应该说,移动硬盘是肯定要准备的了。而且,还不止一个移动硬盘,n多个移动硬盘是常事。

看你要用什么软件了,如果是日常打打小游戏的话,绝对是够用的。

但如果你是要下很多大型游戏的话,我建议还是你说的512G好点。

如果你日常加大型游戏加虚拟多开视频剪辑等等等等要求的话,1tb可能还有点吃紧。

之前使用的是Windows系统电脑,现在要更换苹果笔记本,在使用方面上手快吗?

Win Mac 二个不同平台,虽然有些地方操作上是相通的,但从win 到Mac 的基本转换习惯,我用了一个月!键盘[_a***_]的操作都得需要时间适应,文件系统,苹果的比较单一,个人感觉自由度比win 更低一些,这样也是有好处的,养成这习惯对工作还是很有帮助的。

win office的套件在map机上运行与体验很不理想,excel数据分析表格类还得用金山软件的WPS 比较顺畅。压缩软件令人抓狂,没几个好用的!压缩好的发win 系统的电脑,解压完后的文件名都变了,反之也是一串串的文件名!

自从换了Mac电脑后,以前爱现的单机游戏,没有了!适合Mac 的游戏大多都要钱,硬盘剩下几十个G,哪敢装游戏,况且热量不知它能不能及时散得去,出问题修起来既伤神又伤心!所以选择它就得老老实实的工作,利用它的性能与优秀的App去赚几个快餐钱!玩游戏还是用win阵营的本本比较理想。


我是04年开始接触苹果的操作系统,当时我们有个同学是果粉,把window系统换成了苹果桌面系统。

我也试着用过的,一般操作界面区别不大,文件框的“关闭”、“最大化”和“恢复”按键位置有点不同。

由于是两个不同的系统的,苹果在应用方面比较欠缺,但是一般的文档编辑机械或者工艺制图都还是有的,玩游戏就不建议用苹果桌面系统了,远不如苹果手机的生态量级。

另外,在当时来说,苹果系统的人机交互界面真的惊艳到了我,我想,这也是后来苹果手机能够一举成名的原因之一了。

正同时用着ThinkPad S5 yoga和Macbook,Windows系统和MacOS系统都体验过,刚好符合题主所说的情况,所以来回答一发。

我的看法是,从Windows系统电脑换到苹果笔记本,会有一些不适应,但很快就会习惯。因为苹果的MacOS系统的设计理念就是简单、易用,相反Windows系统设计的比较复杂。

我举个简单的例子,桌面。MacBook的桌面分为上下两栏,最下的那栏叫程序坞,放置常用程序和刚使用程序的快捷图标,最上的那栏是工具栏,用来显示电脑的电量联网等关键信息,以及软件设置等。

整个桌面简洁、美观。

更重要的是,桌面的交互层级一般是两级,比如想要设置电脑,点开程序坞中的齿轮图标,可以直接进入各个硬件蓝牙、鼠标、触摸板等)设置界面,非常直观方便。

在Windows系统这里,需要依次点击工具栏的Windows图标、设置、Windows设置、设备、具体硬件设置等,多了好几个层级。

简单说就是,用惯了Windows系统,再用MacOS系统,感觉很简单,上手很快,但用惯了MacOS系统,转换到Windows系统时,往往会一头雾水,感觉很复杂。

当然,在一些细节上,两大系统还是有区别的,尤其快捷键会有很大不同,比如用得最多的复制粘贴,在Windows系统里是Ctrl+C、Ctrl+V,而在MacOS系统里,变成了Command+C、Command+V。

我觉得,快捷键的不同,会造成困扰,但这是个习惯问题,花一点时间适应就好。

到此,以上就是小编对于苹果电脑一般的问题就介绍到这了,希望介绍关于苹果电脑一般的3点解答对大家有用。

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